Hodnocení slov a větví
Každé losování vytvoří osmisymbolové slovo pomocí nezávislých spravedlivých výběrů 0 nebo 1. Všechnch 256 slov je stejně pravděpodobné. Jedna celá sázka pokrývá celé slovo; nejsou zde samostatné sázky na řádky ani výplaty na válcích. Skóre vychází z prefixového stromu osmi neprázdných suffixů slova. Každý suffix má koncový značiček odlišný od 0 a 1. Společný prefix se počítá jako větev, pokud za něj mohou následovat alespoň dvě různé značky, včetně koncového značičku. Každý takový neprázdný prefix získává svou délku umocněnou na druhou, započtenou jednou. Tyto váhy se sečtou pro hrubé skóre. Prázdný kořen nic nezíská. Koncový značiček je důležitý, když suffix zároveň začíná delší suffix.
Normalizace podle režimu
Zvolte Score, Score squared nebo Score cubed. Hrubý výnos se rovná 0,96 × zachycená sázka × vybraná mocnina základního skóre ÷ průměr této stejné mocniny pro všech 256 slov. Samostatné průměry jsou 26,9140625 pro score, 1 060,9765625 pro score squared a 65 163,3359375 pro score cubed. Změna mocniny nemění slovo ani jeho základní skóre. Hrubý výnos zahrnuje sázku; odečtěte sázku pro výpočet čistého hrubého zisku. Základní skóre se pohybují od 10 do 140 a všech 256 slov má kladné skóre. Kladné skóre a kladný hrubý výnos nezaručují zisk ani připsání celých mincí u jednotlivého tahu. Každý režim má přesný očekávaný hrubý výnos ve výši 96 % sázky. Nejedná se o pravděpodobnost výhry 96 % ani o slíbený výsledek relace. Uložená měření simulace jsou vzorky, nikoliv vzorec pro výplatu.
Pracovní slova a hrubý výnos
Pro 00000000 nebo 11111111 mají rozvětvené prefixy délky 1 až 7, takže základní skóre je 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + 7² = 140. Slova 01010101 a 00110011 mají skóre 91 a 31. Při sázce 20 v režimu Score vrací základní skóre 31 hrubý výnos 0,96 × 20 × 31 / 26,9140625 ≈ 22,114833 mincí, což činí čistý hrubý zisk přibližně 2,114833. Bez předchozího přenosu se zaokrouhlí na 22 celých mincí a uloží se přibližně 0,114833.
Zachycená ovládání a časování
Sázky jsou 10, 20, 50, 100 nebo 200 virtuálních mincí. Výchozí nastavení je sázka 20 a režim Score. Tažení slova odečte celou výši sázky a fixuje sázku i režim pro dané tažení. Sázka, režim, doplnění a druhé manuální tažení zůstávají uzamčené během aktivního tahu i v jakékoli frontě automatických tahů. Zvuk zůstává dostupný. Neexistuje možnost předčasného výběru nebo hotovosti. Normální animace trvá přibližně 480 ms; při snížené pohyblivosti se může dokončit dříve.
Automatické a Zastavit
Automatické ×10 spouští až deset po sobě jdoucích tahů, včetně toho prvního. Každý nový tah vyžaduje dostatečný zůstatek pro svou zachycenou sázku. Zastavit budoucí tahy zruší zbývající frontu i jakoukoli čekací lhůtu, ale aktivní tah se stále dokončí. Normální interval mezi tahy ve frontě je 180 ms po dokončení. Nastavení a doplnění zůstávají uzamčené, dokud je tah nebo fronta aktivní; odemknou se, až se oba dokončí nebo zruší.
Celé mince, přenos a obnovení
Nová peněženka začíná s 1 000 virtuálními mincemi. Uložení v prohlížeči (localStorage) ukládá zůstatek i zlomkový přenos, včetně nulového zůstatku. Dokončení přidá hrubý hrubý výnos k předchozímu přenosu, přičemž celá číselná část je připsána a nový zlomkový zbytek je uložen. Pokud je zůstatek pod 10 a je aktivní nečinnost, ruční obnovení nastaví zůstatek na 1 000; nepřičte 1 000 a zachovává přenos. Obnovení nedokončeného tahu ztratí jeho stav a zruší budoucí frontu. Již odečtená sázka zůstane odečtená; nedojde k výplatě, refundaci ani obnovení tahu. Uložený zůstatek a přenos zůstanou, ale nastavení se vrátí na sázku 20 a režim Score. Vymazání mezipaměti může ponechat localStorage intact. Odstranění uložených dat tohoto webu může smazat hodnoty peněženky.
Časté dotazy
Proč ovlivňuje koncový marker skórování?
Předpona může vést k ukončovací značce i k dalšímu symbolu. Jedná se o různé výstupní štítky, které vytvářejí větvění. Značka není dalším náhodným symbolem.
Používá se u kubování běžný průměrný skóre?
Ne. Skóre umocněné na třetí se dělí průměrem umocněných skóre, tedy 65 163,3359375. Každý režim má svůj vlastní průměr.
Zruší příkaz Stop aktuální výhru?
Ne. Zruší budoucí připisování výher, zatímco probíhá vyúčtování aktivní výhry. Neexistuje možnost předčasného výběru.