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So funktioniert Suffix Branch Frontier

Die offizielle Website von u9k.

Die offizielle Website von u9k. Bei Suffix Branch Frontier werden die gemeinsamen Präfixe der Suffixe eines achtstelligen Wortes bewertet. Diese Seite erklärt die vollständige Bewertungsregel und die Berechnung der Auszahlung.

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Bewertung von Wörtern und Zweigen

Jeder Zug bildet ein achtstelliges Wort durch unabhängige, faire Auswahl von 0 oder 1. Alle 256 Wörter sind gleich wahrscheinlich. Ein ganzer Einsatz deckt das gesamte Wort ab; es gibt keine separaten Einsatzwerte für Reihen oder Walzen. Die Bewertung ergibt sich aus einem Präfixbaum der acht nichtleeren Suffixe des Wortes. Jedes Suffix verfügt über ein Endemarkierungssymbol, das sich von 0 und 1 unterscheidet. Ein gemeinsames Präfix zählt als Zweig, wenn mindestens zwei verschiedene Nachfolgesymbole möglich sind, einschließlich der Endemarkierung. Jedes solche nichtleere Präfix bringt quadriert seiner Länge als Gewicht ein, jeweils nur einmal gezählt. Addieren Sie diese Gewichte für die Rohbewertung. Die leere Wurzel bringt nichts ein. Die Endemarkierung ist relevant, wenn ein Suffix auch den Anfang eines längeren Suffixes bildet.

Modusspezifische Normalisierung

Wähle Score, Score² oder Score³. Der Brückengewinn entspricht 0,96 × eingesetzter Einsatz × der gewählten Potenz des Rohwerts ÷ dem Mittelwert dieser Potenz über alle 256 Wörter. Die jeweiligen Mittelwerte betragen 26,9140625 für Score, 1.060,9765625 für Score² und 65.163,3359375 für Score³. Die Änderung der Potenz verändert nicht das Wort oder seinen Rohwert. Der Bruttogewinn beinhaltet den Einsatz; ziehe den Einsatz ab, um den reinen Nettogewinn zu berechnen. Die Rohwerte liegen zwischen 10 und 140, und alle 256 Wörter erzielen einen positiven Wert. Ein positiver Wert und ein positiver Bruttogewinn garantieren nicht automatisch einen Nettogewinn oder eine Gutschrift in ganzen Münzen bei einer einzelnen Runde. Jeder Modus hat einen exakten erwarteten, nicht gerundeten Bruttogewinn von 96 % des Einsatzes. Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit von 96 % und auch kein versprochenes Sitzungsergebnis. Gespeicherte Simulationsmessungen sind Stichproben und nicht die Auszahlungsformel.

Berechnete Wörter und Bruttogewinn

Für 00000000 oder 11111111 haben die Verzweigungsvorläufer die Längen 1 bis 7, sodass der Rohwert 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + 7² = 140 beträgt. Die Wörter 01010101 und 00110011 erzielen jeweils 91 bzw. 31 Punkte. Bei einem Einsatz von 20 im Score-Modus liefert ein Rohwert von 31 einen Bruttogewinn von 0,96 × 20 × 31 / 26,9140625 ≈ 22,114833 Münzen, was einem reinen Nettogewinn von etwa 2,114833 entspricht. Ohne vorherigen Übertrag werden 22 ganze Münzen gutgeschrieben und etwa 0,114833 gespeichert.

Erfasste Steuerelemente und Zeitsteuerung

Die Einsätze betragen 10, 20, 50, 100 oder 200 virtuelle Münzen. Standardmäßig sind Einsatz 20 und der Modus „Punkte“ voreingestellt. Ein Ziehungsfehler zieht den vollen Einsatz ab und speichert den Einsatz sowie den Modus für diese Ziehung. Einsatz, Modus, Nachfüllen und eine zweite manuelle Ziehung bleiben während der aktiven Ziehung und jeder automatischen Warteschlange gesperrt. Der Ton bleibt verfügbar. Es gibt keine Option für eine vorzeitige Bank oder Auszahlung. Die normale Animation dauert etwa 480 ms; bei reduzierter Bewegung kann sie früher abgeschlossen sein.

Automatisch und Stopp

Auto ×10 startet höchstens zehn aufeinanderfolgende Ziehungen, einschließlich der ersten. Für jede neue Ziehung muss das Guthausen für den gespeicherten Einsatz ausreichen. „Stopp zukünftige Ziehungen“ bricht die verbleibende Warteschlange und jede Wartezeit ab, eine aktive Ziehung wird jedoch noch abgeschlossen. Das normale Intervall zwischen geplanten Ziehungen beträgt 180 ms nach dem Abschluss. Einstellungen und Nachfüllen bleiben gesperrt, solange die Ziehung oder Warteschlange aktiv ist; sie werden freigegeben, sobald beide abgeschlossen oder abgebrochen sind.

Ganze Münzen, Übertrag und Nachladen

Ein neues Wallet beginnt mit 1.000 virtuellen Münzen. Der localStorage des Browsers speichert das Guthaben und den gebrochenen Übertrag, einschließlich eines Guthabens von null. Die Abrechnung fügt den rohen Bruttogewinn zum vorherigen Übertrag hinzu, bucht den ganzzahligen Teil ein und speichert den neuen gebrochenen Rest. Im Leerlauf unter 10 setzt die manuelle Wiederherstellung das Guthaben auf 1.000; es werden nicht 1.000 addiert, und der Übertrag bleibt erhalten. Das Nachladen einer unvollendeten Ziehung verliert ihren Zustand und bricht die zukünftige Warteschlange ab. Der bereits abgezogene Einsatz bleibt abgezogen; es gibt keine Auszahlung, Rückerstattung oder fortgesetzte Ziehung. Das gespeicherte Guthaben und der Übertrag bleiben erhalten, die Einstellungen kehren jedoch zum Einsatz 20 und zum Modus „Punkte“ zurück. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien kann den localStorage intakt lassen. Das Löschen der von dieser Website gespeicherten Daten kann die Wallet-Werte löschen.

Häufig gestellte Fragen

Warum beeinflusst das Endmarkierung die Punktzahl?

Ein Präfix kann sowohl ein Endmarkierungssymbol als auch ein weiteres Symbol auslösen. Dabei handelt es sich um unterschiedliche Ausgangsetiketten, die eine Verzweigung erzeugen. Die Markierung ist kein zusätzliches Zufallssymbol.

Verwendet das Cubing den üblichen Durchschnittswert?

Nein. Der quadrierte Score wird durch den Durchschnitt der quadrierten Scores geteilt, also 65.163,3359375. Jeder Modus hat seinen eigenen Durchschnittswert.

Hebt Stop die aktuelle Auszahlung auf?

Nein. Es kündigt zukünftige Warteschlangen-Ziehungen aus, während eine aktive Ziehung abgerechnet wird. Eine vorzeitige Auszahlung ist nicht möglich.