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Cómo funciona la Rama final de sufijos

El sitio web oficial de u9k.

El sitio web oficial de u9k. La Rama final de sufijos puntúa los prefijos compartidos de los sufijos de una palabra de ocho símbolos. Esta página explica la regla completa de puntuación y el cálculo del retorno.

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Puntuación de palabras y ramas

Cada sorteo forma una palabra de ocho símbolos mediante elecciones independientes y justas de 0 o 1. Las 256 palabras tienen la misma probabilidad. Una apuesta completa cubre toda la palabra; no hay apuestas separadas por filas ni pagos por carretes. La puntuación proviene de un árbol de prefijos de los ocho sufijos no vacíos de la palabra. Cada sufijo tiene un marcador de final distinto de 0 y 1. Un prefijo compartido cuenta como una rama si al menos dos etiquetas diferentes pueden seguirlo, incluido el marcador de final. Cada prefijo no vacío gana su longitud al cuadrado, contada una sola vez. Suma esos pesos para obtener la puntuación bruta. La raíz vacía no gana nada. El marcador de final es importante cuando un sufijo también comienza un sufijo más largo.

Normalización específica del modo

Elige Score, Score al cuadrado o Score al cubo. El retorno bruto es igual a 0,96 × apuesta capturada × la potencia seleccionada del puntaje base ÷ la media de esa misma potencia sobre las 256 palabras. Las medias independientes son 26,9140625 para el puntaje, 1.060,9765625 para el puntaje al cuadrado y 65.163,3359375 para el puntaje al cubo. Cambiar la potencia no modifica la palabra ni su puntaje base. El bruto incluye la apuesta; resta la apuesta para calcular la ganancia neta base. Los puntajes base oscilan entre 10 y 140, y las 256 palabras obtienen un puntaje positivo. Un puntaje positivo y un retorno bruto base positivo no garantizan una ganancia neta ni un crédito de moneda completa en un sorteo individual. Cada modo tiene un retorno bruto esperado exacto sin redondear del 96 % de la apuesta. Esto no es una probabilidad de ganar del 96 % ni un resultado de sesión prometido. Las mediciones de simulación guardadas son muestras, no la fórmula de pago.

Palabras calculadas y retorno bruto

Para 00000000 o 11111111, los prefijos de ramificación tienen longitudes de 1 a 7, por lo que el puntaje base es 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + 7² = 140. Las palabras 01010101 y 00110011 obtienen 91 y 31, respectivamente. Con una apuesta de 20 en el modo Score, un puntaje base de 31 devuelve 0,96 × 20 × 31 / 26,9140625 ≈ 22,114833 monedas brutas, lo que da una ganancia neta base de aproximadamente 2,114833. Sin acarreos previos, el liquidador acredita 22 monedas enteras y guarda aproximadamente 0,114833.

Controles capturados y temporización

Las apuestas son de 10, 20, 50, 100 o 200 monedas virtuales. La configuración predeterminada es una apuesta de 20 y el modo Puntuación. Un acierto en la palabra deduce una apuesta completa completa y fija la apuesta y el modo para ese sorteo. La apuesta, el modo, el reabastecimiento y un segundo sorteo manual permanecen bloqueados durante el sorteo activo y cualquier cola automática. El sonido sigue disponible. No hay opción de retiro anticipado o cobro. La animación normal dura unos 480 ms; con movimiento reducido, el resultado puede fijarse antes.

Automático y Detener

Automático ×10 inicia hasta diez sorteos secuenciales, incluido el primero. Cada nuevo sorteo requiere un saldo suficiente para cubrir su apuesta capturada. Detener sorteos futuros cancela la cola restante y cualquier intervalo de espera, pero un sorteo activo aún se resolverá. El intervalo normal entre sorteos en cola es de 180 ms después de la resolución. La configuración y el reabastecimiento permanecen bloqueados mientras el sorteo o la cola estén activos; se desbloquean cuando ambos han terminado o se han cancelado.

Monedas enteras, arrastre y recarga

Una nueva billetera comienza con 1.000 monedas virtuales. El localStorage del navegador guarda el saldo y el arrastre fraccionario, incluido un saldo de cero. La resolución añade el retorno bruto neto al arrastre anterior, acredita la parte de número entero y guarda el nuevo resto fraccionario. Mientras está inactivo con un saldo inferior a 10, la restauración manual establece el saldo en 1.000; no suma 1.000 y conserva el arrastre. Recargar un sorteo sin finalizar pierde su estado y cancela la cola futura. Su apuesta ya deducida permanece deducida; no hay pago, reembolso ni reanudación del sorteo. El saldo guardado y el arrastre se mantienen, pero la configuración vuelve a apuesta 20 y modo Puntuación. Borrar los archivos en caché puede dejar intacto el localStorage. Eliminar los datos almacenados de este sitio puede borrar los valores de la billetera.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el marcador final afecta la puntuación?

Un prefijo puede derivar tanto en un marcador de fin como en un símbolo adicional. Se trata de etiquetas de salida distintas que generan una bifurcación. El marcador no es un símbolo aleatorio adicional.

¿El cubado de puntajes utiliza la media aritmética ordinaria?

No. El cubado de puntajes se divide entre la media de los puntajes al cubo, que es 65.163,3359375. Cada modo tiene su propia media.

¿La opción Stop cancela el retorno actual?

No. Cancela los sorteos futuros en cola mientras se liquida un sorteo activo. No existe una liquidación anticipada.