ការណែនាំសម្រាប់ការស្វែងរាយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដោយកាក់ស្មានតែ

របៀបដែលគែមសាខាបន្ទាប់បន្សំដំណើរការ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ u9k។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ u9k។ គែមសាខាបន្ទាប់បន្សំវាយតម្លៃផ្នែកដើមរួមនៃផ្នែកបន្ទាប់នៃពាក្យដែលមានប្រាំបីនិមិត្តសញ្ញា។ ទំព័រនេះពន្យល់ពីច្បាប់ការវាយតម្លៃពេញលេញ និងការគណនាអត្រាបង់ប្រាក់។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ការវាយតម្លៃពាក្យ និងសាខា

រាល់ការបញ្ចេញពាក្យមួយបង្កើតបានជាពាក្យដែលមានប្រាំបីនិមិត្តសញ្ញា ដោយប្រើការជ្រើសរើសសមធម៌ដាច់ដោយឡែកពី 0 ឬ 1។ ពាក្យទាំងអស់ចំនួន 256 មានឱកាសស្មើគ្នា។ ការភ្នាល់មួយទាំងមូលគ្របដណ្តប់លើពាក្យទាំងមូល; គ្មានការភ្នាល់បន្ទាត់ដាច់ដោយឡែក ឬការបង់ប្រាក់តាមរលកទេ។ ពិន្ទុទទួលបានពីដើមឈើផ្នែកដើមនៃផ្នែកបន្ទាប់ចំនួនប្រាំបីដែលមិនទទេរបស់ពាក្យ។ រាល់ផ្នែកបន្ទាប់មានសញ្ញាបញ្ចប់ដែលខុសពី 0 និង 1។ ផ្នែកដើមរួមត្រូវបានចាត់ទុកជាសាខា ប្រសិនបើមានស្លាបព្រាចំនួនយ៉ាងហោចណាស់ពីរផ្សេងគ្នាដែលអាចតាមបន្ទាប់ពីវា រួមទាំងសញ្ញាបញ្ចប់ផងដែរ។ រាល់ផ្នែកដើមដែលមិនទេនីមួយៗទទួលបានតម្លៃស្មើនឹងការការ៉េនៃប្រវែងរបស់វា ដោយរាប់តែម្តង។ បូកទម្ងន់ទាំងនោះសម្រាប់ពិន្ទុដើម។ ឫសទទេមិនទទួលបានពិន្ទុទេ។ សញ្ញាបញ្ចប់មានសារៈសំខាន់នៅពេលដែលផ្នែកបន្ទាប់មួយក៏ចាប់ផ្តើមផ្នែកបន្ទាប់ដែលវែងជាងមុនផងដែរ។

ការធ្វើឱ្យមានស្តង់ដាតាមរបៀបជាក់លាក់

ជ្រើសរើស Score, Score squared ឬ Score cubed។ ការបង្វិលសរុបស្មើនឹង 0.96 × ទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យក × ស្វ័យគុណដែលបានជ្រើសរើសនៃពិន្ទុដើម ÷ តម្លៃមធ្យមនៃស្វ័យគុណដូចគ្នានេះលើពាក្យទាំង 256។ តម្លៃមធ្យមដាច់ដោយឡែកគឺ 26.9140625 សម្រាប់ score, 1,060.9765625 សម្រាប់ score squared និង 65,163.3359375 សម្រាប់ score cubed។ ការផ្លាស់ប្តូរស្វ័យគុណមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ឬពិន្ទុដើមរបស់វាទេ។ តម្លៃសរុបរួមបញ្ចូលទឹកប្រាក់ដើម; ដកទឹកប្រាក់ដើមចេញដើម្បីគណនាការប្រាក់សុទ្ធដែលទទួលបាន។ ពិន្ទុដើមមានចន្លោះពី 10 ដល់ 140, និងពាក្យទាំង 256 ទទួលបានពិន្ទវិជ្ជមាន។ ពិន្ទុវិជ្ជមាន និងតម្លៃបង្វិលសរុបវិជ្ជមានមិនធានាថានឹងមានការប្រាក់សុទ្ធឬការក្រេឌិតមួយកាក់ពេញលេញនៅលើការទាញយកម្តងៗទេ។ រាល់របៀបមានតម្លៃបង្វិលសរុបមធ្យមត្រឹមត្រូវគឺ 96% នៃទឹកប្រាក់ដើម។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬលទ្ធផលដែលបានធានាសម្រាប់ការលេងមួយដំណាក់កាលទេ។ ការវាស់វែងនៃការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកគឺជាការគំរូ មិនមែនជាទម្រង់ការបង្វិលទេ។

ពាក្យដែលបានគណនា និងតម្លៃបង្វិលសរុប

ចំពោះ 00000000 ឬ 11111111, ប្រភេទមុខងារដែលមានប្រវែងពី 1 ដល់ 7, ដូច្នេះពិន្ទុដើមគឺ 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + 7² = 140។ ពាក្យ 01010101 និង 00110011 ទទួលបានពិន្ទុ 91 និង 31 រៀងគ្នា។ នៅពេលដាក់ទឹកប្រាក់ 20 នៅក្នុងរបៀប Score, ពិន្ទុដើម 31 នឹងបង្វិល 0.96 × 20 × 31 / 26.9140625 ≈ 22.114833 កាក់សរុប, សម្រាប់ការប្រាក់សុទ្ធគឺប្រហែល 2.114833។ ប្រសិនបើគ្មានការផ្ទេរពីមុនទេ, ការបង់ប្រាក់នឹងក្រេឌិត 22 កាក់ពេញលេញ និងរក្សាទុកប្រហែល 0.114833។

ការគ្រប់គ្រង និងពេលវេលាដែលបានចាប់យក

ភាគលាភគឺ 10, 20, 50, 100 ឬ 200 កាក់សាកល្បង។ ការកំណត់ដើមគឺភាគលាភ 20 និងរបៀបពិន្ទុ។ ការទាញពាក្យនឹងកាត់ភាគលាភពេញលេកមួយ និងចាប់យកភាគលាភ និងរបៀបសម្រាប់ការទាញនោះ។ ភាគលាភ របៀប ការបំពេញ និងការទាញដោយដៃមួយទៀតនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលទាញសកម្ម និងជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ មិនមានជម្រើសដកទឹកប្រាក់មុនពេល ឬប្រាក់ចំណេញទេ។ ចលនាធម្មតាមានរយៈពេលប្រហែល 480 មីលីវិនាទី; ចលនាថយចុះអាចបញ្ចប់មុន។

ស្វ័យប្រវត្តិ និងបញ្ឈប់

ស្វ័យប្រវត្តិ ×10 ចាប់ផ្តើមដោយការទាញបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដប់ដង រួមទាំងដងដំបូង។ ការទាញថ្មីៗម្តងៗត្រូវការទឹកប្រាក់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ភាគលាភដែលបានចាប់យករបស់វា។ ការបញ្ឈប់ការទាញអនាគតនឹងលុបចោលជួររង់ចាំដែលនៅសល់ និងចន្លោះរង់ចាំណាមួយ ប៉ុន្តែការទាញសកម្មនៅតែបញ្ចប់។ ចន្លោះរវាងការទាញក្នុងជួររង់ចាំធម្មតាគឺ 180 មីលីវិនាទីបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់។ ការកំណត់ និងការបំពេញនៅត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលទាញ ឬជួររង់ចាំសកម្ម; ពួកវានឹងបើកចំហនៅពេលដែលទាំងពីរបានបញ្ចប់ ឬលុបចោល។

កាក់ពេញលេក ការផ្ទុក និងការបំពេញ

កាត់ប្រាក់ថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1,000 កាក់សាកល្បង។ localStorage នៃកម្មវិធីរុករករក្សាទុកទឹកប្រាក់ និងភាគលាភប្រកបដោយភាពច្បាស់លាស់ រួមទាំងទឹកប្រាក់សូន្យ។ ការបញ្ចប់បន្ថែមការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទៅលើភាគលាភពីមុន បញ្ចូលផ្នែកចំនួនគត់ និងរក្សាទុកភាគលាភសល់ថ្មី។ ខណៈពេលស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 ការស្តារដោយដកកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1,000; វាមិនបន្ថែម 1,000 ទេ និងរក្សាភាគលាភ។ ការផ្ទុកការទាញមិនទាន់បញ្ចប់បាត់បង់ស្ថានភាពរបស់វា និងលុបចោលជួររង់ចាំអនាគត។ ភាគលាភដែលបានកាត់ទុករួចហើយនៅតែត្រូវបានកាត់ទុក; មិនមានការបង់ប្រាក់ ការសងប្រាក់ ឬការទាញបន្តទេ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងភាគលាភនៅតែមាន ប៉ុន្តែការកំណត់ត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និងរបៀបពិន្ទុ។ ការលុបបំបាត់ឯកសារកាសស្មើនឹងអាចទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។ ការលុបទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកនៃគេហទំព័រនេះអាចលុបបំបាត់តម្លៃកាត់ប្រាក់។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីបានជាសញ្ញាសម្គាល់ចុងក្រោយប៉ះពាល់ដល់ការគណនាពិន្ទុ?

មុខងារបន្ថែមមុខ (Prefix) អាចនាំឱ្យមានសញ្ញាបញ្ចប់ និងសញ្ញាបន្ថែមមួយទៀត។ ពួកវាជាស្លាកផ្លូវចេញផ្សេងគ្នា និងបង្កើតជាផ្នែកបែក។ សញ្ញាបញ្ចប់មិនមែនជាសញ្ញាចៃដន្យបន្ថែមទេ។

ការគណនាដោយការបំពេញជាគូប (Cubing) ប្រើមធ្យមភាពនៃពិន្ទុធម្មតាដែរឬទេ?

ទេ។ ពិន្ទុដែលបានបំពេញជាគូបត្រូវបានចែកនឹងមធ្យមភាពនៃពិន្ទុដែលបានបំពេញជាគូប គឺ 65,163.3359375។ រាល់របៀប (Mode) មានមធ្យមភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។

តើការបញ្ឈប់ (Stop) លុបចោលការត្រឡប់មកវិញបច្ចុប្បន្នដែរឬទេ?

ទេ។ វាលុបចោលការគូរឆ្នោតដែលបានដាក់ជួររង់ចាំនៅពេលអនាគត ខណៈពេលដែលការគូរឆ្នោតបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។