Независимое руководство по запросам · демо с виртуальными монетами

Как работает Suffix Branch Frontier

Официальный сайт u9k.

Официальный сайт u9k. Suffix Branch Frontier оценивает общие префиксы суффиксов восьми символов. На этой странице описано полное правило начисления очков и расчёт возврата.

Играть в демо

Оценка слова и ветви

Каждый розыгрыш формирует восьми символьное слово с использованием независимых честных выборов 0 или 1. Все 256 слов равновероятны. Одна целая ставка покрывает всё слово; отдельных ставок по строкам или выплат по барабанам нет. Оценка основана на дереве префиксов восьми непустых суффиксов слова. Каждый суффикс имеет конечный маркер, отличный от 0 и 1. Общий префикс считается ветвью, если после него могут следовать как минимум два разных метки, включая конечный маркер. Каждый такой непустой префикс приносит очки, равные квадрату его длины, и учитывается один раз. Сложите эти веса для получения сырой оценки. Пустой корль не приносит очков. Конечный маркер важен, когда суффикс также является началом более длинного суффикса.

Нормализация в зависимости от режима

Выберите режим: Score, Score squared или Score cubed. Валовой возврат равен 0,96 × захваченная ставка × выбранный показатель степени исходного балла ÷ среднее значение этой же степени для всех 256 слов. Средние значения составляют 26,9140625 для Score, 1 060,9765625 для Score squared и 65 163,3359375 для Score cubed. Изменение степени не меняет само слово и его исходный балл. Валовая сумма включает ставку; чтобы рассчитать чистую прибыль, вычтите ставку. Исходные баллы варьируются от 10 до 140, и все 256 слов дают положительный результат. Положительный балл и положительный валовой возврат не гарантируют получения чистой прибыли или зачисления целой монеты при отдельной игре. В каждом режиме точный ожидаемый нераспределенный валовой возврат составляет 96% от ставки. Это не вероятность выигрыша в 96% и не обещанный результат сессии. Сохраненные результаты симуляции — это выборка, а не формула выплат.

Отыгранные слова и валовой возврат

Для слов 00000000 или 11111111 длины ветвящихся префиксов составляют от 1 до 7, поэтому исходный балл равен 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + 7² = 140. Слова 01010101 и 00110011 дают баллы 91 и 31 соответственно. При ставке 20 в режиме Score исходный балл 31 дает валовой возврат 0,96 × 20 × 31 / 26,9140625 ≈ 22,114833 монеты, что дает чистую прибыль около 2,114833. Без предыдущего переноса settles 22 целые монеты и сохраняет около 0,114833.

Захваченные элементы управления и тайминг

Ставки составляют 10, 20, 50, 100 или 200 виртуальных монет. По умолчанию установлена ставка 20 и режим «Score». При вытягивании слова удерживается полная ставка, а также фиксируются ставка и режим для данного розыгрыша. Во время активного розыгрыша и любой очереди автоматических ставок параметры ставки, режима, пополнения и возможность ручного вытягивания остаются заблокированными. Звук при этом остается доступным. Вариантов досрочного завершения или вывода средств нет. Стандартная анимация длится около 480 мс; при уменьшенной анимации результат может появиться раньше.

Авто и Стоп

Авто ×10 запускает не более десяти последовательных розыгрышей, включая первый. Для каждого нового розыгрыша требуется достаточный баланс для удержанной ставки. Команда «Стоп» отменяет оставшуюся очередь и любой ожидающий интервал, но текущий активный розыгрыш все равно завершится. Стандартный интервал между розыгрышами в очереди составляет 180 мс после завершения предыдущего. Настройки и пополнение остаются заблокированными, пока активен розыгрыш или очередь; они разблокируются, когда оба процесса завершатся или будут отменены.

Целые монеты, перенос и перезагрузка

Новый кошелек начинается с 1 000 виртуальных монет. Баланс и дробный остаток сохраняются в localStorage браузера, включая случай нулевого баланса. При завершении игры к предыдущему остатку добавляется чистый валовой выигрыш, целая часть зачисляется на баланс, а новая дробная часть сохраняется. Если баланс в режиме ожидания опускается ниже 10, ручное восстановление устанавливает баланс на уровне 1 000; это не добавляет 1 000 к существующему остатку, а сохраняет перенесенную дробную часть. Перезагрузка незавершенного розыгрыша теряет его состояние и отменяет будущую очередь. Уже удержанная ставка остается удержанной; выплаты, возврата или возобновления розыгрыша не происходит. Сохраненный баланс и остаток сохраняются, но настройки сбрасываются на ставку 20 и режим «Score». Очистка кэшированных файлов может оставить localStorage нетронутым. Удаление данных, сохраненных этим сайтом, может привести к потере значений кошелька.

Часто задаваемые вопросы

Почему конечный маркер влияет на подсчет очков?

Префикс может привести как к конечному маркеру, так и к дальнейшему символу. Это разные исходящие метки, создающие ветвление. Маркер не является дополнительным случайным символом.

Используется ли для кубирования обычный средний балл?

Нет. Кубированный балл делится на средний показатель кубированных баллов, равный 65 163,3359375. У каждого режима свой средний показатель.

Отменяет ли команда Stop текущий возврат?

Нет. Она отменяет будущие заявки в очереди, пока активная заявка завершается. Досрочного вывода средств нет.